또한, 세 가지 새로운 도전 – Magicka 2의 도전지도에 환경 위험을 소개! 피에 굶주린 적의 떼거리가 각각 독특한 환경 적 위험과 북쪽, 남쪽과 동쪽의 신비한 문에서 쏟아져! 도전 중 하나는 진정으로 도전이다 – 자랑 권리 포함! Magicka 2의 오프닝은 매직의 순서에서 1 ~ 4 마법사가 특정 운명에서 미드 가드를 여러 번 저장하는 방법 백스토리로 시작 (매직카의 이야기). 이러한 성공으로 인해 매직 오더는 미드가드 전역에 여러 마법사 학교를 설립하여 확장하기로 결정했습니다. 그러나 학교 간의 갈등이 커지면서 결국 마법사 전쟁이 촉발되었습니다. 전쟁의 여파로 많은 마법사가 멸망했고, 살아남은 사람들은 과거의 영광의 그림자를 밟았다. 인간의 삶의 방식을 파괴하는 마법사없이, 사람의 황금 시대가 시작되었습니다. 평온의 이 기간 동안, 수드슬레이어 노스트리르라는 선견자가 마법사 전쟁으로 인한 마법의 잔여물에서 마법이 주입된 아이가 미드가드 어딘가에서 태어났다고 예언했습니다. 이 아이는 한 때 나이가 들면서 미드가드를 고통에서 벗어나 더 나은 곳으로 이끌 것입니다. 그러나 이 예언은 반대 세력이 아이가 자신의 힘을 깨닫지 못하도록 막으려 할 것이라고 말했습니다. 블라드는 수십 년의 휴가를 마치고 알드하임으로 돌아와 폐허가 된 성을 발견한다. 노스트리르의 예언을 들은 블라드는 예언된 아이를 구하기 위해 알드하임 유적지에서 마법사 1~4개를 안내하기로 한다. 매직카의 다음 장에서, 플레이어는 마법사 전쟁 후 거의 마법사의 무료 닦아 Midgård를 경험하기 위해 알드하임의 유적에서 상승, 몇 가지 중 하나를 미치거나 다른 사람에 대한 매우 적대적인 데 남아 있는. 악마의 세계를 제거하기 위해, 다시, 최대 네 마법사, 그들의 가이드 블라드는 플레이어가 지금까지 판타지로 알려진 가장 압도, 예측할 수없는 재미 마법사로 자신의 역할을 재현로, 유명한 Magicka 동적 맞춤법 처리 시스템의 다음 반복으로 무장 Midgård를 통과합니다! IGN은 ”가끔 인내심을 테스트할 수도 있지만 Magicka 2의 매력과 깊이는 정말 재미있는 협동 경험”이라며 10점 만점에 7.7점을 획득했습니다.

[7] PCGamesN은 10점 만점에 6점을 주며 ”현재로서는 기능적이고 때로는 재미있지만, 당신과 함께 플레이할 수 있는 세 개의 chums가 있다면 정말로 고려해야 할 것”이라고 말했습니다. [16] GameSpot은 ”Magicka 2를 2011년 전임자 옆에 두면 체중 감량 광고 캠페인에서 전후 비교를 할 수 있다”며 10점 만점에 7점을 수여했습니다. [8] WGRank 6.2 중 10 좋은 포인트를 기반으로: 기술 기반 의 마법 – 협동 – 좋은 전투 시스템과 나쁜 점 : 일부 버그가 해결해야 – 솔로를 할 때 가리키기 어렵다. [18] Magicka 2 출시 시 비평가들로부터 혼합 된 리뷰를 받았습니다. 메타크리틱에서 이 게임은 37개의 리뷰[5]를 기준으로 PC 버전에 대해 69/100의 점수를, 플레이스테이션 4 버전에 대한 18개의 리뷰를 기반으로 72/100의 점수를 보유하고 있습니다. [6] 우리는 우리의 카탈로그에이 게임을 추가 한 이후 2016, 그것은 달성했다 11 다운로드, 그리고 지난 주 에 있었다 1 다운로드.

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